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자동화 수익 전자책 후기 – 사기일까? 진짜일까?

부수입에 대한 관심은 예전부터 많았습니다.
블로그, 스마트스토어, 재테크, 주식, 요즘은 AI까지…
정말 여러 가지를 시도하고 찾아봤지만, 사실 대부분은 “이거 해보면 돈 벌 수 있다!”며 현혹시키는 광고가 많았고, 실상은 별 내용 없는 전자책을 파는 경우가 많았습니다. 솔직히 저도 그런 글에 몇 번 속아본 적이 있습니다.

그래서 이 책도 처음에는 반신반의했어요.
무엇보다 전자책 도입부에 ‘후기를 써달라’는 내용이 10페이지 이상 나오는 걸 보고 ‘아… 이것도 마케팅용 사기인가?’라는 생각이 들었죠. 그런데 다 읽고 나니 제 생각이 달라졌습니다.


핵심은 방향성과 체계적인 가이드

이 전자책은 단순히 "돈을 벌 수 있다"는 말만 반복하는 게 아니라,
정확히 어떤 방향으로 무엇을 해야 하는지를 알려줍니다.

  • 어떤 주제를 선택해야 하는지
  • 어떤 방식으로 가격을 책정해야 하는지
  • 메타 광고를 어떻게 시작할 수 있는지
  • 웹사이트나 후기 구성은 어떻게 해야 설득력이 생기는지

이 모든 과정이 단계별로 정말 꼼꼼하게 설명되어 있어서, AI나 자동화 같은 기술에 익숙하지 않은 사람도 충분히 따라할 수 있게 되어 있었습니다.


솔직한 수익 목표와 현실

저도 솔직히 “한 달에 천만 원 넘게 벌 수 있을까?” 하는 기대를 했습니다.
하지만 현실적으로는 10만 원도 벌기 어려울 수 있다는 점도 인정하고 있습니다.

그럼에도 불구하고, 이 책은 그런 저에게 실행할 수 있는 방향과 자신감을 주었습니다.
"당장 큰돈을 벌겠다"는 생각보다는,
1만 원이라도 스스로 벌어보는 경험을 쌓고,
그걸 시작으로 조금씩 키워나가는 게 중요하겠다는 마음가짐이 생겼습니다.


앞으로가 더 기대되는 이유

이 책 덕분에 저는 두 가지를 얻었습니다.

  1. ‘어떻게 해야 할지’ 몰라서 아무것도 못 하던 상태에서 벗어났고,
  2. 지금부터 무엇을 실천해야 하는지가 명확해졌습니다.

사실 저는 성격상 뭔가 하다 마는 경우가 많지만,
이번만큼은 진짜 작은 수익이라도 직접 만들어보고,
그걸 기반으로 내가 원하는 부수입을 만들어보고 싶다는 의지가 생겼습니다.


 마무리하며

처음엔 의심했지만, 결국에는 “이 책 덕분에 방향을 찾았다”고 말할 수 있을 정도로 만족스러웠습니다.
저처럼 부수입에 관심은 많지만 무엇부터 해야 할지 몰라서 헤매고 계셨던 분들께는,
이 책이 꽤 괜찮은 시작점이 되어줄 수 있을 거라고 생각합니다.

조금씩이라도 진짜 시작해보세요.
그게 진짜 자동화 수익의 첫걸음입니다.

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안녕하세요 오늘은 키보드를 추천해볼까 합니다.

 

키보드는 크게 게임용 키보드, 작업용 키보드로 나눌수 있을거 같은데요

 

게임용 키보드 같은경우에는 기계식 키보드가 유명하며, 기계식 키보드는 청축,광축,갈축,적축 등등 여러가지 축들로 이루어진 키보들이 많은데요 저는 그 중에서 적축이면서 무한 동시입력도 가능한 앱코 키보드를 추천해 볼까합니다.

앱코 축교환 레인보우 무빙 LED 기계식 키보드 적축

"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

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안녕하세요 요즘 날씨도 슬슬 따뜻해지면서 야외 운동을 많이 하는 시기가 찾아왔는데요

 

저도 요즘 여자친구와 함께 등산을 시작했습니다.

 

등산을 한 번도 안 하다가 이번에 처음 해봤는데 생각보다 무릎이 많이 아프더라고요!

 

겨울에 스키탈때도 무릎이 아프더니 요즘 무릎관리를 잘해야겠다는 생각이 들어 무릎 보호대를 알아보는 도중 좋은 제품이 보여서 추천해 볼까 합니다.

 

삼후 무릎보호대

https://link.coupang.com/a/R61ja

 

4세대 삼후 무릎보호대
더블 스트랩
라운드컷
메쉬 원단
색상
착용방법
추천 사이즈

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안녕하세요 코딩토닉입니다.

 

오늘은 아이폰 악세사리를 추천해볼까 합니다.

갤러플 아이폰 맥세이프 카드지갑 교통카드 포켓 케이스

아이폰 맥세이프를 이용한 카드지갑입니다.

카드도 2장까지 넣을 수 있으며 꺼내기 쉽게 밑에 밀어줄수있는 공간이 있으며, 그립톡도 함께 있어 정말 편한안 카드지갑인거 같습니다. 그립톡에는 에어태그도 넣을수 있게되어 분실위험을 더 줄여주는 디자은으로 만들어져 있습니다.

애플 에어태그 AirTag

아이폰을 이용해서 쉽게 위치를 알수있게해주는 에어태그 입니다.

애플의 '나의 찾기'를 이용하여 한국 지도를 볼수 없어서 근처에 없다면 알수없다는 단점 있지만 주변에 있다면 금방 찾을수 있는 편리한 제품입니다.

 

신지모루 맥세이프 호환 자석 스티커 M-플레이트

맥세이프가 없는 아이폰이나, 다른 기종에 맥세이프 악세사리를 사용할수 있게 도와주는 맥세이프 스티커 입니다.

 

탁상용 접이식 핸드폰 거치대

핸드폰 거치대 입니다. 책상이나, 식탁에서 식사를 하면서 영상을 볼때 정말 편하게 볼수 있습니다.

 

르메이어 자바라 탭 패드 태블릿 스마트폰 거치대 침대 탁상용 LMEA-L044

침대에서 누워서 핸드폰이나, 아이패드를 사용할때 정말 편리한 거치대입니다.

 

이상으로 아이폰 악세사리를 추천해봤습니다.

 

없어도 되지만 있으면 있는대로 편한 정말 편리한 제품들입니다.

 

한번 사용해보세요!

 

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안녕하세요 코딩토닉입니다.

 

저는 개인적으로 컴퓨터 관련된것들을 좋아하고 있어서 주변 사람들한테 조립 컴퓨터도 같이 봐주고 이것 저것 추천도 해주는데 그중에서도 괜찮은 모니터들이 있어서 몇개 추천해 보고자 합니다.

 

저는 FPS게임을 좋아하기 때문에 27인치 모니터를 좋아 하지만, 내가 게임을 안하고 인터넷 위주로 많이 할거 같고 영상을 많이 볼거 같다면 32인치도 추천하는편이며, FPS를 하는게 아니라면 144hz모니터 까지 갈 필요가 없기때문에 75hz모니터를 많이 추천해주고 있습니다.

27인치 인터넷 쇼핑,영상시청, 롤 추천

에이수스 68.5cm IPS 광시야각 시력보호 모니터

  • 화면크기: 68.5cm
  • 해상도 (해상도 등급): FHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

필립스 68.6cm QHD 프리싱크 75 시력보호 모니터

  • 화면크기: 68.6cm
  • 해상도 (해상도 등급): QHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

알파스캔 68.6cm QHD AOC 높낮이 75 시력보호 모니터

  • 화면크기: 68.6cm
  • 해상도 (해상도 등급): QHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

 

27인치 FPS 게임 모니터

알파스캔 AOC 27G2SP 게이밍 165 프리싱크 피벗 높낮이 무결점 모니터 27인치

  • 화면크기: 68.6cm
  • 해상도 (해상도 등급): FHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

필립스 27M1N3200Z 게이밍 165 프리싱크 피벗 무결점 모니터

  • 화면크기: 68.5cm
  • 해상도 (해상도 등급): FHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

LG전자 68.5cm FHD 울트라기어 게이밍 모니터

  • 화면크기: 68.5cm
  • 해상도 (해상도 등급): FHD
  • 패널: IPS
  • 모니터 형태: 평면

     "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

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함수 설명 예제 반환 값
FLOOR 입력된 인자 값보다 작거나 같은 정수 값을 반환 SELECT FLLOR (14.5) AS FROM DUAL; 14
CEIL 입력된 인자 값보다 크거나 같은 정수 값을 반환 SELECT CEIL(14.5) AS FROM DUAL; 15
TRUNC 첫 번째 인자 값을 소수점 n번째 자리(두번째 인자 값)으로 버림하여 반환 SELECT TRUNC(15.4, 0) AS FROM DUAL; 15
ROUND 첫 번째 인자 값을 소수점 n번째 자리(두번째 인자 값)로 반올림하여 반환 SELECT ROUND(15.4) AS FROM DUAL; 15

 

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SQL 문의 종류

 

DML 문 (Data Manipulation Language, 데이터 조작어)

TCL 문 (Transaction Control Language, 트랜잭션 제어어)

DDL 문 (Data Definition Language, 데이터 정의어)

DCL 문 (Data Control Language, 데이터 제어어)

종류 구문 설명
DML  SELECT
 INSER 
 UPDATE
 DELETE
 MERGE
테이블에 저장된 데이터를 조작(조회, 입력, 수정 ,삭제)하기 위한 구문
TCL  COMMIT
 ROLLBACK
 SAVEPOINT
DML 문에 의한 데이터의 변경 사항을 데이터베이스에 영구히 반영하거나 취소하기 위해 트랜잭션(Transaction)을 제어하는 구문
DDL   CREATE
 ALTER
 DROP
 RENAME
 TRUNCATE
테이블, 인덱스와 같은 데이터베이스 오브젝트의 구조를 정의(생성, 변경, 삭제)하기 위한 구문
DCL  GRANT
 REVOKE
데이터에 대한 권한을 부여하거나 취소하기 위한 구문

 

일반 집합 연산자

 

UNION 연산(합집합 연산)은 집합 연산자 중 UNION / UNION ALL 연산자로 구현

INTERSECTION 연산(교집합 연산)은 집합 연산자 중 INTERSECT 연산자로 구현

DIFFERENCE 연산(차집합 연산)은 연산자 중 EXCEPT / MINUS 연산자로 구현

PRODUCT 연산(곱집합 연산)은 조인 문법 중 CROSS JOIN으로 구현

 

테이블 구조

 

테이블은 칼럼과 행의 2차원 구조를 가진 데이터베이스 객체

데이터 모델링 단계에서의 엔터티(Entity)는 관계형 데이터베이스에서 테이블(Table)로 구현되며,

속성(Attribute)은 칼럼(Column)으로 구현된다.

엔터티 간의 관계(Relationship)는 외부키(Foregin Key)로, 식별자(Identifier)는 기본키(Primary Key)로 구현할 수 있다.

 

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레이드 포지션

- 딜러 1

- 서포터 3

레이드 기본 순서

1턴

서포터

- 도발 / 스킬스왑 등 레이드 몬스터에 따라서 변화기나 특성 억제 필요 시 해당 스킬을 진행

- 응원(기본 공격응원 / 마릴리,무쇠손 같은 배북 딜러일 경우 방어 응원)

 

딜러

 - 공격응원(배북 딜러일경우 방어)

 - 쾌청, 비바라기, 일렉트릭필드등 추가 딜 버프 환경

 - 버프(칼춤, 나쁜음모)

 - 디버프 : 금속음(특방), 싫은소리(물방)등 방어력을 낮추는 디버프

 

2턴

서포터

 - 금속음/거짓울음(특방), 싫은소리(물방)등 방어력을 낮추는 디버프

딜러

 - 버프(칼춤,나쁜음모,배북)

 

몬스터(플레이어 행동 총 10회쯤 진행하는것으로 추측)

 - 자신에게 걸린 디버프 해제

 - 플레이어 버프 해제

 - 플레이어 테라스탈 초기화

 

 3턴

서포터

 -  도우미 : 딜러에게 도우미

 -  몬스터가 안죽었을경우를 대비하여 벽깔이, 방어/치유 응원

 

딜러

 - (테라스탈 초기화시) 도우미 받은 것 확인 후 공격

 - (버브/디버프 해제) 다시 버프/디버프 쌓기

 

4~5턴(버프/디버프 해제시)

1~2턴 다시 진행

 

레이드 추천 포켓몬(샘플 및 참고용)

천천히 키우기 위해서 샘플 및 참고용들을 모아봤습니다. 제가 잘 알지 못하는것도 있기에 참고용으로만 봐주세요!

 

딜러

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

마릴리
천하장사 HP/공격 최대
방어/특방 선택 4
고집
(공격상승/
특공 하락)
배북
비바라기
아쿠아브레이크
치근거리기
자뭉열매,
먹다남은음식

1턴 방어 2턴 배북 3턴 도우미 받고 딜

치근거리기 버그가 있어서 쓸때 조심해야됩니다.

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

무쇠손
쿼크차지 HP/공격 최대
방어/특방 선택 4
고집
(공격상승/
특공 하락)
배북
일레트릭필드
인파이트
(
 드레인펀치
 냉동펀치
 번개펀치
 불꽃펀치
)중 선택
자뭉열매,
먹다남은음식,
부스터에너지

부스터에너지를 쓸 경우 일레트릭필드는 빼도 되며, 대신 체력관리를 위해서 방어응원이나 드레인펀치가 필요합니다.

 

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

타부자고
황금몸 HP/특공 최대
방어/특방 선택 4
조심
(특공상승/
물공 하락)
골드러시
새도우볼
금속음
나쁜음모
(               
도우미
빛의 장막
리플렉터
) 선택
생명의 구슬

황금몸 특성상 도우미를 받지 못하니 주의가 필요합니다.

 

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

위유이
재앙의 구슬 HP/특공 최대
방어/특방 선택 4
조심
(특공상승/
물공 하락)
나쁜음모
악의파동
오버히트
사이코키네시스
(화염방사) 선택
생명의 구슬

딜도 좋고 특성도 좋으나, 물몸이라서 잘못하면 바로 죽을수있어 주의가 필요합니다.

1턴 방어응원 2턴 나쁜음모 3턴 딜을해도 원턴을 노려볼만합니다.

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

미라이돈
하드론 엔진 HP/특공 최대
방어/특방 선택 4
조심
(특공상승/
물공 하락)
라이트닝 드라이브
금속음
충전
용선군
(
용의파동
오버히트
도우미
) 선택
생명의 구슬,
광각렌즈

엔딩후 초반에 사용가능한 미라이돈입니다.

광각렌즈를 들고 금속음과 도우미로 서포터 역할도 가능합니다

특성으로인해 쾌청이 깔리는걸 고려해야됩니다.

 

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

코라이돈
진홍빛 고동 HP/물공 최대
방어/특방 선택 4
고집
(물공상승/
특공 하락)
플레어 드라이브
싫은소리
엑셀 브레이크
칼춤
(
와일드볼트
역린
도우미
)선택
생명의 구슬,
광각렌즈

엔딩후 초반에 사용가능한 코라이돈입니다.

광각렌즈를 들고 싫은소리와 도우미로 서포터 역할도 가능합니다

특성으로인해 쾌청이 깔리는걸 고려해야됩니다.

 

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

나이킹
강철정신 HP/물공 최대
나머지 스피드
고집
(물공상승/
특공 하락)
싫은소리
도우미
아이언헤드
도발
(금속음)선택
금속코트,
광각렌즈

나이킹은 4인팟으로 유명하며 3인부터 쓸만하다고 합니다.

서포트가 없을시 약점만 아니라면 서포트로 할만합니다.

 

서포트

이름 특성 노력치 성격 기술배치 지닌물건

블래키
아무거나 HP/물방 최대
나머지 스피드
물방,특방 상승
공격하락
거짓울음
싫은소리
도발
도우미
(
리플렉터
빛의장막
)선택
광각렌즈,
멘탈허브

내구도도 좋으며, 서포트 관련 스킬을 대부분 배우기때문에 서포트로 유명한 블래키 입니다.

멘탈허브로 도발을 방지할수도 있습니다.

혼란을 대비하여 성격을 특공하락보단 공격하락이 조금 더 좋습니다.

여러마리 만들어서 특공,물공 나누는것도 나쁘지 않습니다.

 

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스타팅 포켓몬의 정보

풀 포켓몬

도감 이미지 이름 타입 특성 숨겨진 특성
나오하
ニャオハ
Sprigatito
심록 변환자재
나로테
ニャローテ
Floragato
심록 변환자재
마스카나
マスカーニャ
Meowscarada
풀/악 심록 변환자재

심록 : 자신의 현재 HP가 ⅓ 이하일 때 풀 타입 기술의 위력이 1.5배 증가한다.

변환자재 : 배틀에 나올 때마다 단 한 번 자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다.

 

나오하는 16레벨에서 진화, 나로테는 36레벨에 진화 합니다.전용기트릭플라워로 풀(물리)로 위력 70, 명중 -, PP10의 기술이며, 반드시 급소에 명중하는 기술입니다.

 

벌레타입4배의 피해를 입기에 벌레타입기술에 주의가 필요합니다.

 

불꽃 포켓몬

도감 이미지 이름 타입 특성 숨겨진 특성
뜨아거
ホゲータ
Fuecoco
불꽃 맹화 천진
악뜨거
アチゲータ
Crcalor
불꽃 맹화 천진
라우드본
ラウドボーン
Skeledirge
불꽃/고스트 맹화 천진

맹화 : 자신의 HP가 ⅓ 이하일 때 불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배 오른다.

천진 : 상대방의 랭크 변화를 무시한다.

 

뜨아거는 16레벨에 진화, 악뜨거는 36레벨 진화합니다.

전용기플레어송으로 불꽃(특수)로 위력 80, 명중 100, PP10의 기술이며, 사용자의 특수 공격이 1랭크 상승합니다.

 

4배 약점은 따로 없습니다.

 

물 포켓몬

도감 이미지 이름 타입 특성 숨겨진 특성
꾸왁스
クワッス
Quaxly
급류 자기과신
아꾸왁
ウェルカモ
Quaxwell
급류 자기과신
웨이니발
ウェーニバル
Quaquaval
물/격투 급류 자기과신

급류 : 자신의 현재 HP가 1/3 이하일 때 물 타입 기술의 위력이 1.5배 증가한다.

자기과신 : 적을 쓰러뜨릴 때마다 공격이 1랭크 오른다.

 

꾸왁스는 16레벨에 진화, 아꾸왁은 36레벨에 진화합니다.전용기아쿠아스텝으로  물(물리) 위력 80, 명중 100, PP10의 기술이며, 사용자의 스피드가 1랭크 상승합니다.

 

4배 약점은 따로 없습니다.

 

 

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1.ROWNUM

조회된 순서되로 순번을 매긴다.

SELECT ROWNUM, A.*
FROM empTable A
ROWNUM empNo empName empJob
1 684123 노나나 변호사
2 754349 김가경 변호사
3 123873 두도담 회계사
4 782645 맹무민 회계사
5 962455 류리리 회계사

 

ORDER BY를 사용하면 순번이 섞일수 있어서 정렬된 서브쿼리 결과에 ROWNUM을 사용해야된다.

SELECT ROWNUM, B.*
FROM (
	SELECT A.*
    FROM empTable A
    ORDER BY A.empName
    ) B
ROWNUM empNo empName empJob
1 684123 김가경 변호사
2 754349 노나나 변호사
3 123873 두도담 회계사
4 782645 류리리 회계사
5 962455 맹무민 회계사

 

2. ROW_NUMBER()

ORDER BY 된 결과에 순번을 매길때는 ROWNUM 보다 ROW_NUMBER()함수가 더 편리하다.

SELECT ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY A.empJop, A.empName) rowNum, A.*
FROM empTable A
ORDER BY A.empJop, A.empName
ROWNUM empNo empName empJob
1 684123 김가경 변호사
2 754349 노나나 변호사
3 123873 두도담 회계사
4 782645 류리리 회계사
5 962455 맹무민 회계사

그룹별(PARTITION)로 순번을 따로 부여할 수 있다.

SELECT ROW_NUMBER() OVER(PARTITION BY A.empJop ORDER BY A.empJop, A.empName) rowNum, A.*
FROM empTable A
ORDER BY A.empJop, A.empName
ROWNUM empNo empName empJob
1 684123 김가경 변호사
2 754349 노나나 변호사
1 123873 두도담 회계사
2 782645 류리리 회계사
3 962455 맹무민 회계사
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